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Bienvenida al curso
introduccion y presentacion
Introducción
01 BIOS
02 Conociendo la BIOS
03 Windows: versiones
04 Windows: características
05 El kernel de Linux
06 Linux: características
07 Mac OS: características
08 Mac OS: Versiones
09 Sistemas operativos de los móviles
10 ¿Se puede programar en dispositivos móviles?
11 Drivers o controladores
12 Elección de SO: Diferencias
13 Eleccion de SO: Comparativas
14 Elección de SO: ¿Qué necesitamos?
Introducción
15 Descarga archivos ISO
20 Config Ubuntu
19 Instalación de Ubuntu
18 Configuración Windows
17 Boot Menu - Instalación de Windows
16 Preparación de USB -Booteable-
Introducción
21 Archivos
37 Sistemas archivos
36 La shell
35 Las partes de la terminal
34 La terminal comandos
33 archivos ocultos
32 Rutas absolutas y relativas
31 Rutas clave
30 Rutas repetidas
29 Ruta raiz
28 Rutas
27 Carpetas o directorios
26 Archivos ejecutables
25 Ejecutando código
24 Archivos de código
23 Nombre _ extensiones
22 Extensiones de los archivos
Introducción
38 Redes locales
39 Velocidad de internet
40 Velocidad de subida_ bajada y latencia
41 Tipos de conexión del proveedor
42 La red de cables del mundo
43 Latencia entre regiones
44 Modem_ router y switch
45 Direcciones IP y MAC
46 IP pública
47 DNS
48 Protocolos y dominios
49 Otros protocolos
50 Puertos
51 Habilitación de puertos
52 Servidores y la nube
Introducción
53 Modelo OSI parte 1
54 Modelo OSI parte 2
55 Modelo OSI parte 3
56 Modelo TCP IP
Introducción
57 Seguridad: contraseñas
58 Seguridad: phishing
59 Seguridad: redes públicas
Introducción
60 Lenguajes de programación
61 Lenguajes: Alto y bajo nivel
62 Lenguajes: Compilado e interpretado
63 Lenguajes: Tipado
64 Lenguajes: Ejemplos
Introducción
65 Frontend: ¿cómo funciona?
66 Frontend: estructura con HTML
67 Frontend: estilos con CSS
68 Frontend: interactividad con JS
69 Frontend: el problema
70 Backend: ¿Qué es?
71 Backend: ejemplo API
72 Backend: endpoints
73 Backend: métodos
74 Backend: códigos de estado HTTP
75 Backend: códigos de estado ejemplos
76 Backend: lenguajes programación
77 Bases de datos
78 BBDD: ¿Qué son?
79 BBDD: relacionales y no relacionales
80 BBDD: motores
81 Autentificación y autorización
82 Autentificación: tokens
83 Flujo completo de desarrollo cliente servidor
Introducción
84 Bibliotecas
85 Frameworks
86 Ejemplos de bibliotecas y frameworks
87 Ejemplos de frameworks para la web
88 Stack
89 Gestores de paquetes
90 Software libre
91 Git y Github